Sin Trucos
A downloadable game for Windows, macOS, Linux, and Android
Juego hecho para la A-JAM, el final del Diplomado de Desarrollo Artístico de Videojuegos de la Facultad de Arte y Diseño de la Universidad Nacional de Cuyo.
Créditos:
Programación:
Jorge Martínez
Arte:
Libia Belén Nieva
Martina Rugo
Maximiliano Paul Parenti
Audio:
Santiago Montalí
Fede Tula Ruiz
Narrativa:
Juan Pablo Falcón
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Es un juego en primera persona, cada jugadorx tendrá dos opciones de diálogo para seleccionar, y continuar una partida de truco con un contrincante conocido. dependiendo de sus elecciones, puede llegar al final en buenos o en malos términos con su oponente (una experiencia relajante y otra aterradora, respectivamente), y ganar o perder la partida. Su género es narrativo en plataforma PC, mood es relajante, aterrador. Está dirigido a adultos jóvenes interesados en historias de suspenso.
Somos un grupo de estudiantes y afines a los videojuegos, este trabajo, es el final de la diplomatura. Es un juego gratuito, con el fin de experimentar, aprender, y generar un portafolio.
La trama es atrapante de principio a fin, y lxs jugadorxs no sabrán qué pasará después. Las interacciones con el objeto son únicas y variadas: es muy poco probable que dos personas tengan la misma experiencia. El juego posee seis finales distintos, haciendo que algunxs jugadorxs vuelvan a jugar el juego para verlos a todos.
Al ser un juego narrativo, no tiene un objetivo en concreto: es una sucesión de diálogos que, dependiendo de las decisiones que toman lxs jugadorxs, llevan a un final diferente en que no hay condición de derrota
Finalmente, el archivo ejecutable de Unity está incompleto (por razones de tiempo). La narrativa completa se encuentra en el archivo .html de Twine.
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS, Linux, Android |
Authors | Jape Falcon, Belucius, Paulpmp1, NellPastel |
Genre | Visual Novel |